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Softonic 评论

极简增量空间奥德赛,适合在Mac上耐心探索

太空旅行闲置,由 Ayatsuji_San 创建,是一款极简主义科幻增量模拟游戏,挑战玩家将宇宙飞船从地球推向宇宙的遥远边界。游戏以闲置资源积累和增量宇宙飞船升级为中心,发现里程碑引导进展,并且声望机制重置进度以获得永久奖励。它面向那些喜欢悠闲进展和太空探索的玩家,他们重视耐心进步、安静思考和以收集为驱动的长期目标。

这是什么样的游戏?

在这个游戏中,被动积累与偶尔的战略决策相结合。玩家通过逐步进展,从本地跳跃到遥远的地点,切换在闲置资源收集和阶段性战斗遭遇之间。该标题将可收集卡牌战斗与极简主义探索循环混合在一起,并包含一个自动化元素,让玩家减少主动的微观管理。进度的节奏是为了长期游戏而不是短时间的会话。

机制和自动化有多深?

在游戏中,战斗系统和脚本工具提供中后期目标。玩家收集卡牌,锻造星尘以升级卡组,并使用基本的AI脚本接口来自动化战斗选择。任务和成就追踪提供了超越被动收益的结构化目标。这种组合为喜欢调整策略和在重复遭遇中完善脚本的玩家创造了新兴的优化循环。

游戏的外观和声音是什么样的?

当你玩的时候,表现故意保持简约。美学被描述为极简主义科幻,具有安静、低压力的氛围,强调规模而不是图形细节。界面元素专注于统计数据和进展数字,而不是华丽的视觉效果。在Mac上,游戏需要64位处理器,通常至少需要2 GB RAM和大约512 MB的可用存储,因此它可以在适度的桌面设置上运行。

体验在数百小时内是否值得?

在长时间的游戏中,游戏的规模扩展到巨大的范围,内容旨在为专注的玩家提供数百甚至超过1000小时的体验。离线进度追踪和长期任务支持缓慢积累。社区反馈指出后期系统的深度,尽管评论褒贬不一,因为一些玩家发现进展缓慢,而某些战斗遭遇严重依赖随机数生成(RNG),这可能会打断精心调整的策略。

推荐:适合耐心渐进主义者的长途模拟游戏

如果您喜欢耐心的进步并享受实验脚本自动化,游戏会通过广泛的内容和优化项目来奖励稳定的游戏。然而,社区反馈突出了明显缓慢的节奏和随机结果影响战斗结果的情况,这降低了寻求快速反馈的玩家的满意度。最适合那些准备进行长期投资和程序调整的玩家,而不是短暂的、以行动为中心的游戏会话。

  • 赞成

    • 为1000小时以上设计的大规模内容
    • AI 脚本工具使玩家能够编程战斗自动化
    • 离线进度跟踪资源和战斗
    • 基于卡片的战斗与星尘锻造增加了可收集的深度
  • 反对

    • 一些玩家觉得乏味的缓慢进展节奏
    • 战斗在某些遭遇中依赖于RNG
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应用参数

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Mac

  • OS

    macOS 10.15

  • 开发者

应用程式 提供其他语言版本


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